Dzisiaj poznaliśmy wyniki Wojewódzkiego Konkursu Informatycznego "Nauka z komputerem" 2016. Szymon Śledziński uczeń klasy 6a został uznany za najlepszego programistę i zdobył I miejsce w województwie za zaprogramowanie gry w programie Scratch o nazwie "Kulek" (więcej>>).
W konkursie tym z naszej szkoły wzięli udział laureaci konkursu szkolnego: w kategorii prezentacja multimedialna: Agnieszka Dąbek z kl.5b, Klaudia Filiks z kl.6a, Aleksandra Domańska z kl.6a i Adrian Gumiela z kl. 1A gimnazjum, w kategorii programowanie Szymon Kosz z kl.6a - (gra Neon w programie Scratch)
Szkolny Konkurs Informatyczny "Nauka z komputerem"
WYNIKI:
PSP5
I miejsce: Agnieszka Dąbek kl.5b - Dlaczego warto uczyć się programowania
II miejsce: Aleksandra Domańska- kl.6a – Sztuczna inteligencja
Klaudia Filiks- kl.6a – Sztuczna inteligencja
Wyróżnienia:
I miejsce: Szymon Kosz- kl.6a- gra komputerowa w środowisku Scratch - Kulek
Szymon Śledziński- kl.6a- gra komputerowa w środowisku Scratch- Neon
GIM2
I miejsce: Adrian Gumiela- kl.1A
Organizator: B. Śnieżek